SENTINEL

CYPHER

Som en Sentinel, Cypher är den marockanska informationsmäklaren som driver sitt eget enmansövervakningsnätverk och spårar varje rörelse fienden gör. Få hemligheter slipper förbi honom, och ingen manöver går obemärkt, för han vakar alltid.

Cypher's Trapwire saktar ner och avslöjar alla fiender som utlöser den, vilket varnar försvarare om varje push. Han förvandlar en site till en övervakningsstat. Cyber Cage släpper en liten utplacerbar rök som piper när fiender passerar, så den nekar sikt och ger information i en och samma förmåga. Spycam är en beständig fjärrkamera som kan dart-tagga fiender så hela laget kan spåra dem. Neural Theft, hans ultimate, hämtar positionen för alla levande fiender från en dödad spelares kropp och återuppbygger kartkontroll mitt i rundan. Cypher är den definitiva anti-flank-sentineln. Ett korrekt placerat trapwire-nätverk gör en hel flankväg ekonomiskt olönsam. Hans svaghet är uppsättningstid och statisk positionering. Felplacerad utrustning är slösad ekonomi.
← ALLA AGENTER

TAKTISK UTRUSTNING

FÖRMÅGOR OCH SKILLS

Trapwire
[C]

TRAPWIRE

Utrusta trapwiren och skjut för att placera en förstörbar, dold fälla som sträcker sig i en linje från vald plats till väggen mittemot. En fiende som korsar den blir Saktad och Avslöjad efter en kort stund, om den inte förstör enheten i tid. Kan plockas upp och PLACERAS OM.

Cyber Cage
[Q]

CYBER CAGE

Kasta omedelbart cyber cage framför Cypher. Aktivera den för att skapa en zon som blockerar sikt och ger en ljudsignal när fiender rör sig genom den.

Spycam
[E]

SPYCAM

Utrusta spycam och skjut för att placera den där du siktar. Använd förmågan igen för att ta över kamerans vy, skjut sedan för att avfyra en markeringsdart som Revealar alla spelare den träffar. Kan plockas upp och REDEPLOYAS.

Neural Theft
[X]

NEURAL THEFT

Använd direkt på en fiende som dött för att ladda ner information om deras lag. Efter en kort fördröjning Avslöjas alla levande fienders positioner två gånger.