GEKKO
Gekko, den Initiator i laget, är en Angeleno som leder en stökig flock kaotiska varelser. Hans kompisar rusar fram för att skingra fiender, och Gekko jagar upp dem så att gruppen kan samlas igen och pusha på nytt.
Få agenter gör ekonominrundan lika genomtänkt som Gekko, vars varelser förvandlar billiga rundor till återanvändbar utrustning. Wingman kan plantera eller desarmera spike på egen hand, vilket frigör Gekko att hålla vinklar genom de sårbara sekunderna efter en plantering. Dizzy skjuter en bländande projektil på avstånd och kan flasha runt hörn utan Gekko någonsin lämnar skydd. Mosh Pit lämnar en fördröjd explosion som nekar utrymme, och den passar bra för positioner efter plantering. Den viktigaste poängen: Dizzy och Wingman kan plockas upp igen och sättas in på nytt, så Gekko kan hålla utility flödande genom en hel runda. Thrash, hans ultimate, är en återtagbar enhet som kvarhåller fiender. Att bemästra varelsernas timing och återhämtning under press är där inlärningskurvan ligger. Han presterar bäst på anfallssidans kartor, där Wingmans plantering ger störst fördel.← ALLA AGENTER
TAKTISK UTRUSTNING
FÖRMÅGOR OCH SKILLS
EQUIP Mosh. FIRE kastar Mosh som en granat. ALT FIRE lobbar den i stället. Vid nedslag delar sig Mosh i kopior som täcker ett stort område och ger lite skada över tid, och exploderar sedan efter en kort paus. INTERACT återtar globulen och ger tillbaka en Mosh-laddning efter en kort cooldown.
EQUIP Wingman. FIRE skickar Wingman i förväg för att jaga fiender; han avfyrar en koncussiv explosion mot den första fiende han ser. ALT FIRE medan du siktar på en Spike-site eller en planterad Spike får Wingman att desarmera eller plantera Spike. Gekko behöver Spike i sitt inventory för att plantera. När Wingman tar slut förvandlas han till en vilande globul. INTERACT återtar globulen och återställer ytterligare en Wingman-laddning efter en kort cooldown.
EQUIP Dizzy. FIRE avfyrar Dizzy luftburen mot fronten. Hon laddar upp och släpper sedan plasmastrålar mot fiender inom siktlinjen. Alla som träffas av hennes plasma blir Blinded. När Dizzy löper ut blir hon en vilande globul. INTERACT återtar globulen och återställer ytterligare en Dizzy laddning efter en kort nedkylning.
EQUIP Thrash. FIRE kopplar dig till Thrash’s sinne så att du kan styra henne genom fiendeterritorium. ACTIVATE får henne att rusa framåt och explodera, och Detaining alla spelare i en liten radie. När Thrash tar slut förvandlas hon till en vilande globule. INTERACT återtar globulen och ger en ny Thrash-laddning efter en kort cooldown. Thrash kan bara återtas en gång.
